从海外媒体透露的消息来看,日本社交手游公司Gree准备停止其所有的欧美工作室运营,并且裁掉了所有欧美工作室的员工。
上周五(7月7日),Kotaku表示,多条内部消息确认了Gree墨尔本工作室的关闭,预计因此导致50人被遣散,甚至还有消息透露柏林和旧金山工作室也可能受到影响,随后,该公司正式确认关闭所有欧美办公室,而且所有受影响工作室的员工全部解散,包括欧美工作室CEO Andrew Sheppard在内,总裁员人数达到125人。
Gree发言人解释称,“这种策略已经被证明是有效的,Gree最近发布的3款游戏全部进入了日本收入榜Top 10,这些游戏已经或者将很快为全球市场进行本地化。同时,Gree还将继续支持欧美工作室已经发布的游戏,包括《Modern War》、《龙魂》、《Crime City》、《龙与骑士》以及《Kingdom Age》,仍有团队专门负责这些游戏,粉丝们不用担心”。
过去几年来,Gree的发展一直不顺利,智能机游戏的转型相对缓慢,自2013年以来连续4年未出现增长,直到2017年2月份才首次增长。尽管如此,该公司发行欧美工作室(Gree Internationl)的运营成本过高,于是决定精简机构。
对于Gree而言,回归日本市场可能是眼下比较明智的决定,虽然日本手游公司很难在全球取得成功,以日本为主的策略可能让该公司的出海艰难,但目前为止,Gree的海外表现并不好,所以关闭烧钱的欧美工作室是非常符合短期发展要求的。
上周五(7月7日),Kotaku表示,多条内部消息确认了Gree墨尔本工作室的关闭,预计因此导致50人被遣散,甚至还有消息透露柏林和旧金山工作室也可能受到影响,随后,该公司正式确认关闭所有欧美办公室,而且所有受影响工作室的员工全部解散,包括欧美工作室CEO Andrew Sheppard在内,总裁员人数达到125人。
墨尔本工作室曾研发过《Modern War》、《龙魂》、《Crime City》以及《龙与骑士》等游戏,不过目前还没有消息证实这些游戏是否会因此关闭。
早在3月份的时候,Gree就开始了结构调整,虽然当时该公司的收入在四年来首次出现了增长,但仍决定在旧金山办公室裁撤一部分员工。Gree在声明中表示,“这是Gree全球游戏策略重大转变的开始”,并且转向了“以日本内容为主”的策略,该公司计划未来首先在日本本土发布游戏,然后进行本地化,只把最成功的游戏在全球其他市场推出。
Gree发言人解释称,“这种策略已经被证明是有效的,Gree最近发布的3款游戏全部进入了日本收入榜Top 10,这些游戏已经或者将很快为全球市场进行本地化。同时,Gree还将继续支持欧美工作室已经发布的游戏,包括《Modern War》、《龙魂》、《Crime City》、《龙与骑士》以及《Kingdom Age》,仍有团队专门负责这些游戏,粉丝们不用担心”。
过去几年来,Gree的发展一直不顺利,智能机游戏的转型相对缓慢,自2013年以来连续4年未出现增长,直到2017年2月份才首次增长。尽管如此,该公司发行欧美工作室(Gree Internationl)的运营成本过高,于是决定精简机构。
对于Gree而言,回归日本市场可能是眼下比较明智的决定,虽然日本手游公司很难在全球取得成功,以日本为主的策略可能让该公司的出海艰难,但目前为止,Gree的海外表现并不好,所以关闭烧钱的欧美工作室是非常符合短期发展要求的。
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