2017年上半年即将结束,在马上开始的下半年以及即将来临的暑期档,各大厂商已经开始在布局Q3的各种新品,不仅为了下半年的产品布局,暑期档的竞争也是相当的激烈互不相让,为此4399游戏鹰眼收集了部分厂商的发行计划,方便大家了解各大游戏公司未来的动态。
发行数据分析
在本次Q3发行计划中,涵盖了39家游戏公司的120+款游戏产品,其中超过80%的游戏产品都定档在了Q3期间发行,虽然说存在变数,但是暑期档大家都不想错过。包括腾讯、网易、蜗牛、完美世界等在内的知名厂商在Q3都有各自的产品发行,布局市场。根据统计数据显示,在发行游戏类型方面与Q2整体比较相似,以MMO为首,其占总量的27%,数量上有38款;紧随其后的是卡牌,其占总比的15% ,有18款,说到卡牌,在Q3大部分卡牌游戏都不是单纯的卡牌收集,而是类型融合,融合卡牌与其他类型之后,可玩性会更高;ARPG同样都占比15%;策略稍弱只有12%的占比,这4大类型占比超过总量的70%,依然是市场的主要趋势。
其实相比其他类型的比例有所减少,MMO的游戏内容套路化才是目前厂商所需要解决的问题,网友痛批目前市场上MMO换汤不换药,玩起来相似度都比较高,而另一方面在iOS畅销榜上MMO类型又长期的占据前列,这就很矛盾了,厂商们除了在IP上下功夫,是否在玩法上或者其他方面也需要有所突破呢?
重点厂商关注
腾讯游戏:腾讯目前依然坚定的走着之前定下的精品化策略,在游戏的发行计划上也一直控制在一个范围之内,除了旗下自研产品之外,腾讯与其他厂商之间的合作也更加密切,此前也先后入股了西山居和掌趣,在整个Q3腾讯基本还是围绕IP进行展开,除了大部分MMO类型之外,其也开始布局其他类型,SLG(乱世王者)以及休闲电竞(欢乐球吃球)领域是新的发力点。
腾讯游戏已经占有了市场大部分空间,目前的做法应该是稳固市场地位,稳扎稳打潜心探索,毕竟头上还有个王者荣耀这种妖怪级的产品顶着天,留给腾讯游戏实验的空间很大,如果之后腾讯有什么奇怪的产品出现也不用太过惊奇。
中手游:得益于整个市场环境的变化,独立游戏在今年起就受到了广大厂商的重视,中手游便是其中之一,除去了常规的商业产品之外,独立游戏也将是其后续的重点,“拿手好戏”独立游戏合作计划便是一个很好的说明,也正因这个独立游戏计划,在Q3中还出现了《换影魔法师》这类的优秀独立游戏,“拿手好戏”计划已经接入了很多优秀的独立游戏开发团队,相信在之后会有越来越多的独立游戏通过中手游之手与大家见面。